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每个班级的人数限3到5人,互动授课, 保障效果,小班授课。 |
上间和地点 |
上部份地点:【上海】同济大学(沪西)/新城金郡商务楼(11号线白银路站)【深圳分部】:电影大厦(地铁一号线大剧院站)/深圳大学成教院【北京分部】:北京中山学院/福鑫大楼【南京分部】:金港大厦(和燕路)【武汉分部】:佳源大厦(高新二路)【成都分部】:领馆区1号(中和大道)【沈阳分部】:沈阳理工大学/六宅臻品【郑州分部】:郑州大学/锦华大厦【石家庄分部】:河北科技大学/瑞景大厦 最近开间(周末班/连续班/晚班):2020年3月16日 |
实验设备 |
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质量保障 |
1、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在以后培训班中重听; 2、培训结束后,授课老师留给学员联系方式,保障培训效果,免费提供课后技术支持。 3、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。☆合格学员免费颁发相关工程师等资格证书,提升职业资质。专注高端技术培训15年,端海学员的能力得到大家的认同,受到用人单位的广泛赞誉,端海的证书受到广泛认可。 |
部份程大纲 |
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第一章:初识Java
1-1 了解什么是程序及Java
1-2 搭建Java运行环境
1-3 如何写Java代码
1-4 编写第一个Java程序
1-5 如何解决程序的错误
1-6 学会注释及输出控制符
第二章:变量、数据类型和运算符
2-1 认识变量
2-2 如何声明变量
2-3 变量命名规则与数据类型
2-4 赋值运算符
2-5 算数运算符的应用
2-6 认识%求余
2-7 数据类型的自动转换
2-8 数据类型的强制转换
2-9 数据的输入
第三章:条件选择结构
3-1 实例:数字交换
3-2 boolean数据类型与关系运算符
3-3 if条件语句的使用
3-4 逻辑运算符
3-5 运算符的优先级
3-6 else分支
3-7 多重if结构
3-8 if嵌套结构
3-9 switch多分支结构
3-10 实例:求偶数
3-11 实例:判读瑞年
3-12 取随机数
3-13 实例:猜拳游戏1
3-14 实例:猜拳游戏2
3-15 实例:猜拳游戏3
第四章:循环结构
4-0 章节项目预告
4-1 认识循环
4-2 算术运算符的分类
4-3 while循环语句
4-4 实例:累加求和
4-5 实例:求学员平均成绩
4-6 while循环小结
4-7 do-while循环结构
4-8 实例:猜数字游戏
4-9 安装MyEclipse
4-10 使用MyEclipse新建项目
4-11 使用MyEclipse创建java文件
4-12 程序调试 (1)
4-13 程序调试(2)
4-14 程序调试(3)
4-15 for循环结构
4-16 for循环结构练习
4-17 for循环常见问题及break语句
4-18 Continue语句
4-19 循环嵌套
4-20 实例:九九乘法表
4-21 实例:日历的制作(1)
4-22 实例:日历的制作(2)
4-23 实例:日历的制作(3)
4-24 实例:日历的制作(4)
4-25 实例:日历的制作(5)
4-26 实例:日历的制作(6)
第五章:数组
5-1 JVM内存分析
5-2 认识数组(1)
5-3 认识数组(2)
5-4 数组的存储原理
5-5 键盘录入赋值
5-6 数组的length属性
5-7 数组求最大值
5-8 数组的排序(1)
5-9 数组的排序(2)
5-10 数组复制算法
5-11 数组查找算法
5-12 数组插入算法
5-13 数组冒泡排序
5-14 选择排序原理
5-15 选择排序实例
5-16 多维数组(1)
5-17 多维数组(2)
5-18 学生成绩管理系统(1)
5-19 学生成绩管理系统(2)
5-20 学生成绩管理系统(3)
5-21 学生成绩管理系统(4)
5-22 学生成绩管理系统(5)
5-23 学生成绩管理系统(6)
第六章:类与对象
6-1 阶段小结答疑
6-2 内存的分析
6-3 认识类与对象
6-4 创建类与对象
6-5 面向对象与内存解析
6-6 有参数无返回值的调用
6-7 有参数有返回值的调用
6-8 成员变量
6-9 return和多参方法
6-10 toString方法
6-11 this关键字
6-12 理解封装的概念
6-13 方法的重载
6-14 构造方法
6-15 阶段性总结1
6-16 阶段性总结2
6-17 学习方法引导
6-18 学生管理系统1
6-19 学生管理系统2
6-20 学生管理系统3
6-21 学生管理系统4
6-22 学生管理系统5
6-23 学生管理系统6
6-24 学生管理系统7
6-25 学生管理系统8
6-26 学生管理系统9
6-27 学生管理系统10
6-28 学生管理系统11
6-29 学生管理系统12
6-30 学生管理系统13
6-31 学生管理系统14
6-32 构造代码块
6-33 构造函数之间的调用
6-34 Static关键字1
6-35 Static关键字2
6-36 Static关键字3
6-37 静态的应用范围
6-38 main方法
6-39 练习-静态工具类
6-40 classpath
6-41 Java文档注释
6-42 静态代码块
6-43 对象初始化过程
6-44 单例设计模式
6-45 继承概述1
6-46 继承概述2
6-47 子父类中的成员变量
6-48 子父类中的函数
6-49 继承中的构造函数
6-50 对象转型
6-51 多态的概述_1
6-52 多态的概述_2
6-53 多态练习
6-54 匿名对象
6-55 Object类toString()
6-56 Object类equals()
6-57 final关键字
6-58 抽象类(一)
6-59 抽象类(二)
6-60 模板方法设计模式
6-61 接口(一)
6-62 接口(二)
6-63 接口练习
6-64 包机制
6-65 包与包之间的访问及访问权限
6-66 jar包
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