曙海教育集团
全国报名免费热线:4008699035 微信:shuhaipeixun
或15921673576(微信同号) QQ:1299983702
首页 课程表 在线聊 报名 讲师 品牌 QQ聊 活动 就业
   班级规模及环境--热线:4008699035 手机:15921673576( 微信同号)
       每期人数限3到5人。
   上课时间和地点
上课地点:【上海】:同济大学(沪西)/新城金郡商务楼(11号线白银路站) 【深圳分部】:电影大厦(地铁一号线大剧院站)/深圳大学成教院 【北京分部】:北京中山学院/福鑫大楼 【南京分部】:金港大厦(和燕路) 【武汉分部】:佳源大厦(高新二路) 【成都分部】:领馆区1号(中和大道) 【沈阳分部】:沈阳理工大学/六宅臻品 【郑州分部】:郑州大学/锦华大厦 【石家庄分部】:河北科技大学/瑞景大厦 【广州分部】:广粮大厦 【西安分部】:协同大厦
最近开课时间(周末班/连续班/晚班):2020年3月16日
   实验设备
     ☆资深工程师授课
        
        ☆注重质量 ☆边讲边练

        ☆合格学员免费推荐工作
        ★实验设备请点击这儿查看★
   质量保障

        1、培训过程中,如有部分内容理解不透或消化不好,可免费在以后培训班中重听;
        2、培训结束后,授课老师留给学员联系方式,保障培训效果,免费提供课后技术支持。
        3、培训合格学员可享受免费推荐就业机会。

课程大纲
 

Cocos2d-x游戏引擎基础框架培训
  Cocos2d-x游戏引擎基础框架培训
课程大纲:
1、Cocos2d-x中的基础类的使用及内存管理:
(1)、字符串(String)、集合(Set)。
(2)、Cocos2d-x内存管理原则。介绍Cocos2d-x与内存管理有关的宏。
2、初识Cocos2d-x:
(1)、游戏的基本元素:导演(Director),场景(Scene),层(Layer),精灵(Sprite),标签(LabelTTF),菜单项(MenuItem),菜单(Menu)。
(2)、Node与坐标系。
3、动作:
(1)、瞬时动作(ActionInstanse)。
(2)、持续动作(ActionInterval)。
(3)、序列动作(Sequence),同步动作(Spawn),重复动作(Repeat & RepeatForever)。
(4)、可变速动作(ActionEase),速度(Speed),延迟动作(Delay),跟随动作(Follow)。 
(5)、动作监听(CallFunc)。
(6)、动作家族族谱宏观介绍。
4、UI控件,音乐播放,场景切换:
(1)、拉伸图片(Scale9Sprite)。
(2)、按钮(ControlButton)。
(3)、圆形音量按钮(ControlPotentiometer)。
(4)、条形音量控制按钮(CCControSlider)。
(5)、输入框(TextfieldTTF)。
(6)、编辑框(EditBox)。
(7)、开关控件(ControlSwitch)
(8)、播放音乐(CocosDenshion::SimpleAudioEngine)。
(9)、场景切换(repalceScene、pushScene、popScene)。
5、缓存优化精灵、动画、纹理:
(1)、精灵批量渲染节点(SpriteBatchNode)
(2)、纹理(Texture),使用Zwoptex创建纹理图册工具。
(3)、位图字体标签(LabelBMFont)、图集标签(LabelAtlas)。
(4)、纹理缓存(TextureCache)
(5)、精灵帧缓冲(SpriteFrameCache类)
(6)、动画(Animation),动画动作(Animate)。
(7)、动画缓存(AnimationCache类)。
6、屏幕触摸事件(Layer--获取屏幕触摸事件),定时调度器(Scheduler),消息通知(观察者模式--NotificationCenter),数据存取UserDefault。
7、有限状态机(控制游戏对象在不同状态下应该做什么事情,通过NotificationCenter实现事件驱动游戏对象的行为)。
8、碰撞检测,平面几何在碰撞检测中的应用,物体包围盒检测,AABB碰撞检测,Cocos2d-x坐标转换。
9、《微信打飞机》编程实战(一)(地图滚动,背景音乐,创建主角飞机,创建子弹)
10、《微信打飞机》编程实战(二)(创建敌机,敌机与子弹的碰撞检测,碰撞后的音乐、动画,分数显示)
11、《微信打飞机》编程实战(三)(创建道具,游戏暂停、后台状态的处理)
多视图控件:
(1)、滚动视图(ScrollView)。
(2)、列表视图(TableView)。
(3)、滚动集合视图类(ConlectionView)。
(4)、多分辨率屏幕适配完全解析。
12、大型地图:
(1)、TileMap瓦片地图编辑器的使用。
(2)、地图数据格式。
(3)、砖块地图的实现。
(4)、背景的滚动与角色移动。
(5)、多层背景滚动效果。
13、数据持久化:
(1)、格式化存储。
(2)、本地文件存储,Csv配置文件。
(3)、加密与解密。
(4)、SQlite数据的使用。
14、粒子系统:
(1)、ParticleSystem的使用。
(2)、Particle Designer粒子效果编辑器。
15、可视化开发CocosStudio,UI编辑、动画编辑、场景编辑、数据编辑。
16、项目实战(二)(塔防游戏)
 

 

 

 

友情链接:Cadence培训 ICEPAK培训 EMC培训 电磁兼容培训 sas容培训 罗克韦尔PLC培训 欧姆龙PLC培训 PLC培训 三菱PLC培训 西门子PLC培训 dcs培训 横河dcs培训 艾默生培训 robot CAD培训 eplan培训 dcs培训 电路板设计培训 浙大dcs培训 PCB设计培训 adams培训 fluent培训系列课程 培训机构课程短期培训系列课程培训机构 长期课程列表实践课程高级课程学校培训机构周末班培训 南京 NS3培训 OpenGL培训 FPGA培训 PCIE培训 MTK培训 Cortex训 Arduino培训 单片机培训 EMC培训 信号完整性培训 电源设计培训 电机控制培训 LabVIEW培训 OPENCV培训 集成电路培训 UVM验证培训 VxWorks培训 CST培训 PLC培训 Python培训 ANSYS培训 VB语言培训 HFSS培训 SAS培训 Ansys培训 短期培训系列课程培训机构 长期课程列表实践课程高级课程学校培训机构周末班 端海 教育 企业 学院 培训课程 系列班 长期课程列表实践课程高级课程学校培训机构周末班 短期培训系列课程培训机构 端海教育企业学院培训课程 系列班